娱乐
在最近的一篇著述中,游戏行业资深裁剪TimBender提议了对游戏行业无数不雅念的反对意见。他指出,游戏刊行商需要通事后续蓄意来合手续诱骗玩家的不雅点是诞妄的。
Bender默示,《庄园领主》这款游戏自从开启抢先体验以来,并莫得发布过太多新骨子。他觉得,确立者应该专注于游戏的中枢愿景,而不是感受到来自他东说念主渴望的任何压力。他说:“淌若这个行业要找到一条更可合手续的前进说念路,咱们需要抛弃诞妄的不雅点:成效不应设定一个握住擢升的新增长预期圭臬。并非每款游戏皆应该以合手续劳动的火爆或生分为宗旨。”
此外,Hinterland责任室的首席引申官RaphaelvanLierop也在LinkedIn上发表了一篇月旦《庄园领主》的著述。他指出,在两个多月的时辰里,该游戏只发布了三个特地小的补丁,并莫得新功能或骨子更新。他默示,这种作念法很难诱骗玩家的堤防力。
针对这个问题,Bender提议了不同的概念。他说:“这种不雅点恰是导致游戏行业出现多样种种问题的原因。”他强调了确立者需要专注于游戏的中枢愿景的枢纽性,并教导他们不要被来自他东说念主渴望的压力所影响。
要而论之,《庄园领主》这款游戏的后续蓄意激发了好多争议和守护。关于确立者来说赌钱赚钱app,他们需要作念出贤人的聘用并专注于游戏的中枢愿景,而不是受到其他身分的影响。同期,游戏行业也需要抛弃诞妄的不雅点,找到一条更可合手续的前进说念路。
Powered by 线上赌钱APP大全(中国)科技有限公司 @2013-2022 RSS地图 HTML地图